home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / doom / schooldm.zip / SCHOOLDM.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-03  |  15KB  |  331 lines

  1.  
  2.          ###  ##  #  #  ##   ##  #        ###   ##   ##  #   # #
  3.         #    #  # #  # #  # #  # #        #  # #  # #  # ## ## #
  4.          ++  +    ++++ +  + +  + +   +++  +  + +  + +  + + + + +
  5.            # #  # #  # #  # #  # #        #  # #  # #  # #   # 
  6.         ###   ##  #  #  ##   ##  ####     ###   ##   ##  #   # #
  7.                               v3.011 / blue
  8.  
  9.   THE school is a hell. Everyone knows it. But for you, things are just
  10. getting worse... Nobody really understands why you spend your time by the
  11. computer... Nobody understands you at all... Nobody even wants to 
  12. understand you... You are being looked down... You are being mocked...
  13. You have no place in their society...You hate them, their selfishness and 
  14. all... and you wish you'd have the courage to say it aloud.In your school
  15. card there is a mentioning : "ASOCIAL." You are really feeling down... 
  16. depressed... You think about committing suicide, but then you realize it's
  17.  not what you want to do. You should make the others suffer rather than 
  18. yourself! That is the real point. Next day, you go to school as usual...
  19.   As you open the door, many voices with nothing to say strike your ears.
  20. That is quite what you expected. Then you see HER. The one you were
  21. once interested in, the only one of those fools you wanted to be kind to, 
  22. and who told all the school of your desperate actions. She just smiles at 
  23. you with overlook. Then she says:
  24. "Hello, Dirty One! How are the fleas today? Why are you gasping? There
  25. should be a law against freaks like you that prohibits stinking at school." 
  26. You hit her. You hit her again, again, again, again, again... Satisfaction...
  27.   OOPS! You've really made a mistake now. Not considering her miserable life
  28. worth anything, but YOUR life... They'll never forgive you THIS... 
  29. They'll surely get you, they surely will. The punishment will be
  30. terrible... But one thing is sure... They'll never get you alive! You will
  31. fight! You will kill them all! You will burn the schoolbuilding out of
  32. the map as if it never has existed... Who cares if you are right or wrong!
  33. It's your destiny... it's your hell... it's your SCHOOL-DOOM!
  34.         
  35.  ----Authors----
  36.  
  37.    POCD Insiders:
  38.  
  39.         Gotara
  40.     -Graph
  41.     -Sound
  42.     -Some music
  43.     -E3M1
  44.     -Some ideas on E3M8
  45.     -Half of E3M9
  46.  
  47.         Gigademon
  48.     -Graph
  49.     -Sound
  50.     -E3M2
  51.     -Music
  52.  
  53.         Faidros
  54.     -Some graph
  55.     -Some sounds
  56.     -Music
  57.     -E3M8
  58.     -E3M7
  59.     -The other half of E3M9
  60.  
  61.    Hangaround Members
  62.  
  63.         Jelly
  64.     -scanning & looking for pictures
  65.     -beta testing & comments
  66.  
  67.         Ostrowsky
  68.     -Music (you recognize them when you hear! the best ones!)
  69.  
  70.  ----Thanks and Greetings----
  71.  
  72.     -Mr. Hill for letting Ostrowsky and Faidros use his MIDI hardware
  73.     -All the Doom Editor Programmers
  74.     -ID Software
  75.     -Matt Groenig (School REALLY is hell!)
  76.     -Robert M. Pirsig
  77.     -Teachers
  78.      (see FAQ for more)
  79.  
  80.  ----Technical Information----
  81.  
  82.         Episode and Level #     : E3M1, E3M9, E3M7, E3M8, secret level E3M2
  83.                                   Yes, in that order!      
  84.         Single Player           : Yes
  85.         Cooperative 2-4 Player  : Yes
  86.         Deathmatch 2-4 Player   : Yes (You might say it's too big but it
  87.                                       really isn't.)
  88.         Difficulty Settings     : Yes
  89.         New Sounds              : Yes
  90.         New Graphics            : Yes
  91.         New Music               : Yes
  92.         Demos Replaced          : #2, #3 and #4 (for DOOM version 1.9)
  93.  
  94.         Description             : E3M1: This level represents a real school-
  95.                                   building, "Gymnasium Nilu". (No, it's not a
  96.                                   gym, it means something like High School or
  97.                                   6th Form.) The building has four floors,
  98.                                   with stairs replaced by teleporters which
  99.                                   look like stairs. The point is to kill the
  100.                                   teachers and students and drink their beer.
  101.                                   Imagine yourself stuffing the teachers with
  102.                                   lead, looking for the Blue Key through
  103.                                   classrooms filled with hostile students,
  104.                                   and attacking the Party Hall during a play.
  105.                                  -E3M9: The park has trees, a hanged guy and
  106.                                   lots of guys waiting to be hanged. If you
  107.                                   have problems, watch the demo for some help.
  108.                                  -E3M7: This level, "Gymnasium J-Norssi", is
  109.                                   an another school. It's also one of the
  110.                                   hugest levels ever made for DOOM (in fact,
  111.                                   the largest one we have seen!) There are two
  112.                                   floors, filled with classrooms. In addition
  113.                                   to the stairs, there's an elevator. There is
  114.                                   a lot of switches. Some of them do
  115.                                   something, some of them don't. You have
  116.                                   to pull two of them, but which two?
  117.                                  -E3M8: The only possible end for this
  118.                                   adventure: a wakeup in jail with skinheads.
  119.                                   You can get out of there, but there are still
  120.                                   some surprises waiting for you...
  121.                                  -Secret E3M2: Sewer (yes, we have played both
  122.                                   Dark Forces and Hexen :). Fully imaginary
  123.                                   and dark maze without AutoMap but with lots
  124.                                   of ammo: use flame thrower as a radar!
  125.                                   Cheaters watch out!
  126.  
  127.         Base                    : New levels, graph, sound & music from scratch
  128.         Editor(s) used          : DOOMCAD 4.3
  129.                                   DMGRAPH, DeuTEX/SF, DMAUD, DMMUSIC, MIDI2MUS
  130.                                   Paint Shop Pro 3, Windows Paintbrush,
  131.                                   MicroLathe, FractInt 19.2, Cakewalk 
  132.                                   Apprentice, Midisoft Recording Session,
  133.                                   Creative WaveStudio, Sound Impression,
  134.                                   GoldWave, DEU 5.2, DEU32 5.2, (too big for
  135.                                   normal DEU!), HexEd, RMB 2.4, EnDoomer 1.01
  136.                                   (I hope I mentioned everyone)
  137.         Construction time       : L - O - N - G!
  138.         System Requirements     : 486DX2 and 8MB RAM for smooth playing
  139.                                   (this WAD is really BIG!)
  140.         Known Bugs              : HOM with Doom versions earlier than 1.666
  141.                                   May crash on 4MB machines
  142.                                   Seems to crash when entering E3M7. Just wait,
  143.                                   it will come in some (dozens of?) seconds...
  144.                   Important : Do not try to save your game
  145.                   during School-DOOM levels. The game will
  146.                   crash "Save game buffer overflow"
  147.  
  148.  ----Copyright / Permissions----
  149.  
  150.      Authors may NOT use these levels as a base to build additional levels.
  151.      However, the School-Doom sprites and graphs are in free use for 
  152.      the creation of YOUR new levels. If you want to get the complete list
  153.      of the sprites and flats, please contact faidros@pcuf.fi and you'll
  154.      get it. Also, if you have good ideas for sprites or graphs, they are
  155.      welcome and if we accept them, you'll be credited.
  156.      If you want to create NEW levels using School-Graph, please mail
  157.      them to faidros@pcuf.fi so we can add them into the School Episode.
  158.      If you really do that you'll be fully credited. 
  159.  
  160.      You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  161.      no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  162.      format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  163.      intact.
  164.  
  165.  
  166.  ----School-Doom F.A.Q.---- 
  167.  
  168.     Q: Why is the WAD so big?
  169.     Faidros: It has many sprites and flats, lots of wall textures & other 
  170.        pictures, all sounds, two really big levels and some music inside.
  171.        I tried to remove some unchanged graphics but it only caused crashes.
  172.     GigaDemon : It has as much quality as quantity.
  173.     Gotara : Big WAD, good WAD.
  174.  
  175.     Q: What are the differences between different versions?
  176.     F: All the versions under 3.0 are betas, alphas and even worse. If you see
  177.        them, delete them immediately. 3.0 is a quite good, but it has still
  178.        some problems, the worst maybe the crashing Park level. 
  179.        3.01 the almost final version. It has more graphics, music and sounds 
  180.        than 3.0 but for some reason is about 500K smaller.
  181.        3.011/red has two walls with changed texture, one wall with correct 
  182.        texture alignment and one note added to the victory music. Did you 
  183.        expect something more for a 1/1000th of a version number? Well, it runs
  184.        also a bit (in some places a lot) faster because of better REJECT data.
  185.        Also, it has a changed exit message.
  186.        3.011/blue has some graphic changes (including Headmaster's death and
  187.        ending pictures), again changed exit message (that's why it's called
  188.        blue), a more annoyin